来非常别扭,需要进一步的深入练习,形成肌肉记忆,或者另找其他使用方式;
【引力掌控】,之前就已经测试过,自然不用多说,过于夸张的精神力消耗,至少在这具身体成长起来之前,无法使用;
【余烬残响】,受限于重伤濒死状态才能够启用的特性,没有测试的条件,但大概率不会受到什么影响,依旧是底牌般的存在;
【重潮】,影响相对较少,能够自然使用,但同样的,其原本百分比的伤害加成,对于眼下这具身体过于孱弱的力量,提升也相对较低,聊胜于无,不过其“命中后有概率让敌人进入“失衡’状态”的特性并不受六维属性的影响,或许在战斗中能够起到奇效。
除此之外,需要重点说明的,是另外两项战技。
首先是【牙狩】。
记得当初野蛮人弗冈在传授自己这项战技训练技巧的时候就提到过,【牙狩】是许多年前他的某位野蛮人先祖根据冬狼狩猎时候的动作所开创。
而后面夏南第一次使用【织梦回廊】的时候,也跟着那位先祖完整经历了一遍【牙狩】的起源,见证了那头被称为“卡洛什”的传奇黑狼的复仇。
“狼”与“【牙狩】”,有着密不可分的关系。
关于这点,其实在使用时,那道浮现周身的漆黑狼影,便已经能够有所体现。
而方才,当夏南第一次以真正狼兽的身体使用这项战技的时候,他意外地发现:
【牙狩】对于这具身体,竞然表现得极为契合。
哪怕本身肉体孱弱,也没有携带任何武器。
但使用起来却莫名丝滑,连带着发力动作都顺畅许多。
仿佛天生就是为了这具身体打造,完全不需要适应。
夏南思忖着,或许今后这具狼身的战斗方式,依旧能够以【牙狩】为核心进行设计。
然后,则是【引力蚀刻】。
作为【陨刃游猎】职业的伴生战技,从原本强壮人身变为眼下才出生不久的幼狼,它的威力当然也有所降低。
但纵使如此,其本身“力场伤害”无视绝大多数防御类型,仿若真伤般的战技性质,却没有丝毫变化。场地上那棵被炸开的小树,便是夏南所检验得到的结果。
如此一击,别说寻常野兽了,就是那些拥有挑战等级的危险魔物,被力场伤害炸到要害,也保不准就当场毙命。
毫无疑问,【引力蚀刻】将在很长的一段时间内,成为它这具身体在这个世