口都摆放了七八层冥铜过滤筛网。
穿过冥铜筛网的气流会被冥铜的吸热特性快速冷却,相当于一个简易的冷气机器。只要不是全天候持续运转,足够维持工坊中的相对适宜环境,并且缓解热量。
两座冶炼工坊则立著两座高炉,一座用来从铁矿中冶炼钢铁,另一座用于烧锈铜原木并且提炼出粗铜。
从建材工坊中生产的大批魔化炭被运到冶炼工坊中,由穴居者们提著石制大锤反复敲打,敲成粉末与小碎块,再一铲铲丢进炉中,在炼铁炉中与开采出的赤铁矿混合烧,最终获得质量中等的粗铁。
由于使用的材料是魔化炭,因此粗铁都有微弱的淬魔效果。譬如水杯、水桶等大部分日常物件,都使用淬魔粗铁制造,质量已经足够使用。而魔族们使用的设备则由魔族工匠们进行精加工,二次冶炼和反复锻打,以获得更高的质量。
铜的获取工艺要简单得多,只需要切分成小块,半埋在炭堆中直接高温焚烧。锈铜树碎块在焚烧之后即可获得质地良好的铜,异常方便。
难怪在词条中描述是专门用来提取地下铜元素的工业植物,直接砍树煅烧就能得到铜。萨麦尔希望未来有机会能找到提炼地下铁元素,或者其他特定元素的工业植物,效率能提高很多。
屠宰工坊用于加工处理作为食物的饲养魔兽,以及在地下城水池中豢养的鱼。随著萨麦尔对骸心战斗的推进,已经有越来越多的动植物被采集,加入到了地下城中。
包括从普兰革大沼泽中找到的肥硕白鱼、在拉哈铎迷雾湖泊中发现的巨大虾蟹、以及最近从德克贡野兽遗迹区域发现的一种拱地的野猪形魔兽,这些适合饲养又出肉率极高的魔兽已经彻底解决了魔族食物的问题,在毗邻屠宰工坊的厨房中,每天都飘散著熏烤处理野兽的香气。
屠宰工坊也加工了大量皮革,并且产出了数不清的腐臭动物内脏。这些用不上的烂肉原本会扔进地下虫道的生态区域,但是由于骸心深处死灵泛滥,食腐魔兽通常都被腐烂的尸体诱捕反杀了,导致本地生态中的食腐者数量很少,甚至称得上稀缺,以至于虫道中也没有多少食腐魔兽。
地下城目前拥有的生态分解者数量严重不足,唯一的分解者只有腐根球。而扔掉大量腐肉也可能会加剧腐根球等分解者的日常工作负担,形成瘴气,污染根须之间的水源,甚至影响生态。
于是,一群头戴钟型盔的腐尸魔们每天都会兴冲冲地跑来屠宰工坊,搬运腐肉带回地表,在地窖中发酵成【死体肉】,作为