运维的,虽然说是这样,但核心代码和服务器架构由“主”提供。
他们这些地球上的技术员,主要负责内容的本地化和美术填充。
比如把三体人抽象的社会结构,包装成各个文明圈玩家都能理解的“商周”“古罗马”或者“战国”模式。
但这么多年来,他还是第一次遇到这样的情况……
很快,通过服务器日志,他找到了那个占用资源最高的存档,编号“observer”。他点开数据快照,准备看看是哪个幸运儿触发了什么不得了的连锁bug。
屏幕上弹出的,不是他预想中一片火海或者冰封的废土。
那是一张完整的世界地图,上面只有一个鲜红的颜色,国名是“大商”。
他放大地图,随机点开一座城市,城市的属性面板弹了出来。
【城市:朝歌】
【人口:320万(持续增长)】
【工业等级:蒸汽时代(即将进入电气时代)】
【主要建筑:中央车站、钢铁熔炼厂&215;12、大学城、国家科学院、军用机场(规划中)…】陈技术员的嘴巴慢慢张大,他感觉自己的大脑也像那服务器一样过载了。
商周进入了蒸汽时代?还办了大学城?铁骑荡平六国,一统天下?
这都什么跟什么啊?
然后他开始进一步的调查发生了什么,看完记录,却整个人都不好了。
理论上,这个游戏的进程是实时演算的,可以无限的进行下去。
但前提是,玩家能破解三体运动的规律,预测出恒纪元和乱纪元。
这是这个游戏的核心,目的是为了让玩家明白三体文明是何等伟大,何等坚韧的文明,最终加入他们。所以那套算法,是基于真实三体星系的运动轨迹模拟的,是一个完美的混沌模型。
就算玩家能通过一些手段能得到观测数据,但想要处理并进行实时预测,需要的算力根本不是一般人能获得的。
这个人是怎么办到的?
他颤抖着手,拨通了上级的内部通讯。
“头儿……出事了。”
“什么事?”
电话那头传来一个沉稳但疲惫的声音。
“三体……三体游戏……有个玩家,他……他把商周剧本打成了模拟经营。”
“什么意思?”
对面的声音一愣,一时间没理解对方是在说什么。
“纣