时刻,它的心情都会很不错。
因为个头太大,乘风的身体直接将船整只盖了起来,即便从下面往上看,也只能看到它透船而出的屁股和爪子。
史蒂夫并没有驱赶它,挥手摸了好几次乘风的头,这才终于坐上了船。
第一人称的视角被狼毛完全遮挡,他就切第三人称开船,看到自己几乎和乘风融为一体,只有拿着神剑时才能露出一点剑尖。
这个整合包里自然生成的液体有着所谓的“物理引擎”加持。
海浪并非完全的贴图,接触到的时候会实打实判定接触到了水。
所以虽然把船放在了沙滩上,但在浪花的驱动下,他还是顺利划船入海。
可惜的是,虽然水有物理引擎,他的船却不会随着海浪而翻滚,估计晕船的人会非常喜欢当他的乘客吧。
他需要一条匹配的模组船。
乘风吐着舌头,回头看着远去的海岸,眼睛努力转过去,露白的样子居然有那么丝傻气。
这让史蒂夫改了想法——
他需要一条更大的船,最好是能让乘风在上面跑步的那种。
吹着海风——他体验不到,只是看着乘风的狼毛意识到这件事——沐浴着月光,史蒂夫的心情如同周围的海浪一样,慢慢变得平静起来。
他在刚进入这个世界的时候,对这里就有一个很明确的认知,那就是这里太大了。
不是物理意义上的大,而是空旷。
这个世界的东西很多,建筑很丰富,探险家指南针列表一拉,种类多到他之前所有世界加起来都比不过。
但它们非常分散。
第一个村子和第一个小镇之间就有好几千米远,高山和平原群系要跑几十万格才能完全切换,森林连绵不绝的样子仿佛整个世界都生成在木头上面。
大海更甚,他划了好久都没有看到海岸,回头更是连出海的地方都看不到了。
如果玩家在的话,胡乱转几个圈,不看屏幕调试信息,估计玩家根本找不到方向。
一想到玩家会大叫王德发,史蒂夫就忍不住想撅一撅屁股。
“呜~”
狼嚎声打断了他的想法,他看到乘风突然低头看向了水中,呲着牙,不知道是发现了什么。
他看不清水下有什么东西,光影虽然让水看起来很漂亮,但也会在像现在这样的情况下成为拖累。
不过他有别样的方法。
他调整视角,慢慢