史蒂夫的刷铁机效率很高,每小时能有三百多万的铁锭产量。
在这种情况下,预想中铁砧墙的材料一天时间就能彻底收集完,他已经可以着手去搞剩下的材料了。
沙子、红石……尤其是粘液球,不论是九合一的粘液块还是粘性活塞需求都不少。
守卫者农场想要一直运行需要挂着假人,史蒂夫从村子里解放了一个安置在了地底,之后就传送回了工业区。
稍微在心里过了一遍,他就放弃了刚才的想法,准备用正常办法来改造史莱姆刷怪笼。
之前设计工业区的时候他并没有意识到可以用魔法来处死,所以没有考虑刷怪笼的摆放位置。
如果将守卫者农场的设计照搬过来,那些魔法肯定也会影响到旁边的刷铁机和刷怪塔。
后者还好说,造起来步骤不多,他还有地狱的员工们帮忙,改位置还算方便。
但前者,那三十六个30分钟cd的复刻魔法属实有些让他有些畏惧。
虽然他可以每隔一段时间回来放一个,耽搁不了多久,但他连房子被炸了都不情愿去修,让他搞这个,他觉得不如放弃粘液球的高产率。
刷怪笼也不好动,整合包疑似有carryon,允许他从乘风身上抱下村民,但也仅限于此,并没有熟悉的搬动方块的功能。
他只能原地改造,好在史莱姆农场还是挺好做的。
铁傀儡兄!就决定是你了!
从刷铁机上搞下来一个铁傀儡后,史蒂夫要做的事情也不多,只要把它安置在刷怪笼的附近即可。
围上栅栏防止被史莱姆磨死,随后用岩浆块做处死,底下放一个磁铁背包做收集,最后安置好假人挂机。
这样一个史莱姆农场就做好了,效率嘛……聊胜于无,一个刷怪笼的刷怪速度并不算快,但足够省心。
他只需要隔几天回来收物资就好。
回到村子时,他发现乐魂们已经全部长大,它们没有随便乱飞,而是围着生成点不断游荡,时不时发出略显嘹亮的猫叫声。
他看到那两个小村民正苦恼地捂着耳朵,见他回来后,立马扑了上来,伸手指着乐魂们,嘴里还不断说些什么。
是觉得乐魂们太吵了?
史蒂夫有些意外,他还挺喜欢这个声音的,有种慵懒在里面,心情不好的时候过来听一听能很快放松下来。
用玩家的话来说就是治愈——他记得这两个家伙之前被风狼尸体吓到过,