掉冰块会爆出来一个水源方块,所以史蒂夫插下传送石碑,回平台临时附魔了一把精准采集镐,盯着玫瑰丛的位置挖开。
连锁掉的冰块被吸入背包,他发现这些玫瑰丛并不像蜂王说的那样围成一个圈。
找错了吗?
史蒂夫迟疑了一下,继续向下挖,挖了几格后,突然看到了一个不寻常的方块。
【镶嵌钻石的泥土】
直接在合成页上分解后,史蒂夫看到那枚钻石上同样带着“按住w开始思索”的字样,展示的画面也和之前看到的别无二致。
难不成每一个异常区域都有一枚这样的钻石?
史蒂夫又骑着乘风挨个找了几个异常区域,可惜的是,他并没有找到第二颗,看地面的痕迹估计设定是被提前挖走了。
同时他也没找到蜂王所说的围成圈的玫瑰丛。
不过现在看来,玫瑰花的作用只是为了标明这里有东西,继续找下去也没有意义。
这让他微微有些失望,毕竟他还以为可以见一见某个老牌模组呢。
那个模组里好东西可不少,甚至有个ban位买房的。
史蒂夫重新填了坑,又把玫瑰花丛补了回去。
不过他放下的花丛在一米见方的空间里只会存在一个,所以手头余出来了不少。
他看了看物品栏里的花,又看了看整整齐齐的玫瑰花丛,心中忽然升起了一个问题:
为什么异常区域里的花数量基本都是平方数?
难道说……
他从记忆里挑了一张截图,将异常区域外的东西全部清除,然后像是老电工走线一般,调整着花朵的位置。
让每一朵花都相互间隔一米,把它们像是棋盘线条一样横平竖直地排列,再按照拼图的逻辑一点点地调整。
没多时,史蒂夫就得到了一幅像素画。
蓝色的头发、深蓝色的头饰,冰晶一般的翅膀……
难怪玫瑰丛的位置差不多在中间,那不就是琪露诺的领结吗?
史蒂夫看着脑海中渲染出的画像,一时间有些意动——没想到设计师还在花海里藏了这么一个解密,这实在是,实在是——
闲的蛋疼。
这样的解密难度实在太高了,不是他史蒂夫歧视玩家,他觉得以玩家的能力实在难以在没有线索的情况下解出这个。
首先要求机器有极高的渲染距离;
其次要能忽视掉泥土、绿叶这种杂物的