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164:请假一天(4 / 5)

这游戏和她曾经玩过的一款游戏很像,至少加点方面类似。

不同在于,一般游戏死亡只是有惩罚,而这次游戏死亡,直接就丧失继续玩下去的机会。

意念微动,那1点进化点,被投入了【力量】路径。

【进化点已分配】

【力量lvo—>lv1】

【暴食眷属lv0—>lv1】

她能清晰地感觉到,八条触手变得更加有力,躯干也小小地膨胀了一圈。

然而,伴随进化而来的,是那刚刚被压制下去的饥饿感,轰地一下,再次猛烈燃烧起来。

「果然进化除了进化点,还需要消耗能量,会加剧饥饿。」

没有时间品味进化的不同,食欲再次占据上风。

她身体射向黑暗的深海,再度开始狩猎。

与此同时,在北海与北大西洋交接的广阔而冰冷的海域深处,不同的角落,类似的情况正在发生。

不少暴食组玩家策略都跟村正泷衣差不多。

岩崎、伊森、朴敏宇、亚瑟都是这个策略。

沃尔夫则有些不同。

苏醒时身体的失控感,对他而言远比饥饿更可怕。

沃尔夫可能存在路径依赖,或者纯粹是对这种连自己触手都没办法精细掌控的恐惧和厌恶,第一个点的是精神,点完后他的体型没有太大变化,就是能够对触手的掌控力更强了。

而且也能更敏锐感知海里的动静。

结衣和叶莲娜的选择跟沃尔夫一致,都是先点的精神。

几乎没有人率先点出诡诈。

除了华莱士。

此时的华莱士静静地潜伏在一片海藻林中。此时的他已经完成了初次的吞噬,积累到了第一个进化点。

「诡诈。」他几乎没有任何犹豫。

他有很强烈的感知,诡诈的伪装保命能力,在前期反而是最有用的。

毕竟他得到的能力可是玩家中第一个能直接作用到游戏当中的,而代价就是在现实中有所削弱,真要在现实中跟同为b+级别的野比和泷衣打起来的话,基本不会是对手。

因此他遵循预感,第一个点出诡诈。

「生存、生存、还是生存。这是黑暗森林,活下去,隐藏好,才有机会。」

变化悄然发生,他的拟态和喷墨方面能力得到加强,还进化出了不属于这个章鱼品种的毒素。

目前,他们都没办法感应到其它

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