属性、天赋和武功进度】
【养成模式下增添了新的内容】
【经营模式开启】
【建造模式开启】
【培养模式开启】
【石山派(名门大派)】
【弟子:8】
【仆人:12】
【资金:324790两白银】
【特殊建筑:无】
【增益效果:无】
……
伴随着这些信息,杜永惊讶的发现,养成模式居然又多了一些新的功能。
其中一个就是直接以上帝视角俯视整个石山派。
甚至可以看到每一位仆人、师兄和师姐在房间里干什么,以及他们正在修炼的武功与进度。
不仅如此!
点开经营模式之后还能选择发展策略,以获得一些额外的增益效果。
建造模式则能弄出具有特殊作用的建筑。
比如说藏经阁,就可以让在这里边翻阅书籍和秘籍的人暂时增加悟性,并且降低一些学习高深武功所需要达到的基础属性。
再比如说演武场能提升修炼某项武功的进度,药田可以种植各种稀有罕见的珍贵药材,炼丹房提高炼丹大成功的概率并可以研究新的丹药配方,静室对闭关修炼内功和参悟武功非常有用……
相比之下,培养模式则是可以根据每个弟子的具体情况制定培养计划。
制定好之后,对方到了时间脑海中就会自动冒出迫切想要做这件事情的念头,然后全身心的投入其中。
这并非是将对方像提线木偶一样操纵,而是更接近于一种潜移默化的影响。
当然,这种培养并不是无限制的,而是跟杜永本人在养成模式下有体力值一样。
一旦体力值消耗完毕,对方就会像平时一样该干什么干什么,不会受到任何影响。
毫无疑问,石山派跟九卫这种连个老巢都没有,完全是分散式管理的秘密组织截然不同,可以当成是一个经营模拟和养成类游戏来玩。
出于好奇心的驱使,杜永点开了正坐在自己小院里发呆的大师姐,然后下达了一个修炼剑法的指令。
下一秒……
徐雨琴就转过头盯着摆放在房间角落里的玄铁重剑,然后从椅子上跳下来扛着剑走到院子里,开始神情专注的练了起来。
每一次挥剑,她所修炼的剑法与内功熟练度都会显示增加了多少,甚至还有距离下一次提