第133章 宣传角力(2 / 4)

在电视节目里怒斥其为“无法无天的商业涂鸦”,是资本对公共空间的野蛮侵犯。

另一些人则在专栏中盛讚其为“新时代的文化互动”,是一场天才的、拉近虚擬与现实距离的艺术行为。

无论爭议如何,一场全民参与的“寻找宝可可梦”活动,已经自发地在东京市民,尤其是孩子们中间形成了。

孩子们拿著自製的图鑑,兴奋地在城市的大街小巷里奔走,寻找並记录下每一个宝可梦的位置。

媒体甚至推波助澜,发起了“集齐151只宝可梦”的挑战活动。

但直到最后,经过无数人的努力与统计,人们才惊奇地发现,世嘉投放在东京的宝可梦,不多不少,正好149种。

唯独缺少了最后不知道名字的两个。

这个发现,为整个ip的神秘感,留下了最后,也是最勾人心魄的悬念。

任天堂斥巨资买下的那些巨大的gg牌与马里奥海报,在这场全民狂欢的浪潮中,彻底沦为了无人关注的,昂贵的背景板。

紧接看,1月30日晨间档动画。

《精灵宝可梦》动画第65集《常磐道馆!最后的徽章!》准时播出。

当火箭队的首领坂木,与他那身穿银色鎧甲,散发著无穷压迫感的超梦正式登场时,

电视机前所有的观眾都被这个神秘的宝可梦深深吸引。

动画很快在小智获得8枚道馆徽章后结束了。但熟悉的片尾曲並未响起。

取而代之的,是一段全新的,从未公布过的动画gg,画面直接衔接了正片。

gg的开篇,將所有老观眾的记忆瞬间拉回到了第17集《巨大宝可梦之岛》。

旁白用充满磁性的声音,点明了即將发售的游戏《精灵宝可梦大冒险》的故事,就发生在那座充满了巨大机器宝可梦的神秘乐园。而第17集也已经交代过,乐园的老板正是火箭队的首领坂木。

紧接著,坂木身边那台鎧甲超梦的形象,在屏幕上一闪而过。

它的眼神冰冷而空洞,充满了力量感“它身上的秘密,將在游戏中揭晓。”

这句旁白,如同一个完美的鉤子,將动画剧情与游戏內容彻底缝合。

“玩游戏”,在这一刻,被升格为了“参与故事,解开谜题”的必要环节。

京都,任天堂总部。

会议室內的气氛压抑到了极点。

巨大的电视屏幕上,正播放著东京各家电视台关於“

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