几个美术出身的组员眼睛一亮,死死地盯著白板上那几笔简单的勾勒,脑子里已经开始自动补完细节了。
这画风,有点意思。
“光有这些还不够。”拓也话锋一转,笔尖在白板上重重一点,“我要这个游戏里,目之所及,皆可破坏!”
“从敌人的小兵,到他们的堡、飞机、战车,再到路边的椰子树、小木屋、铁皮gg牌所有的一切,都要能被玩家的炮火炸成碎片!我要游戏从第一秒开始,就充斥著连绵不绝的爆炸、
火光和金属碎裂的声音!”
“此外,所有的单位,都有各种各样能让玩家为之惊喜,或者会心一笑的细节表现,包括但不限於表情、动作,甚至两个从房子里放出来的npc,都可以在上面演个小哑剧。”
他没有提什么复杂的系统,没有讲什么深刻的理念,只是用最直接,最富衝击力的语言,描绘出一幅极致爽快又充满趣味性的画卷。
整个实验室鸦雀无声。
內田稳身后的一个年轻程式设计师忍不住吞了口唾沫,小声嘀咕:“这这得多少活动块?基板撑得住吗?”
所有人的目光,下意识地投向了內田稔。
內田稔没有看他们,他的视线像钉子一样钉在拓也身上,沉默了几秒后,终於开口了:“中山专务,您说的这种效果,以现有基板的机能,根本不可能实现。同屏的活动块数量和捲轴层数会达到一个恐怖的数字,强行要做,结果只会是全程掉帧,游戏体验完全是灾难。”
他说的很直接,没有丝毫客气,这就是他“轴”的地方,技术上做不到的,他绝不妥协。
“说得好!”拓也非但没生气,反而笑了起来。
他转身,对著那台刚刚完成测试的syste32基板,做了一个“请”的手势。
“所以,我为你们准备了这个。”
“双68000cpu,16hz加12hz,超高的同屏发色数和活动块处理能力。它的性能,就是为了让你们尽情挥霍而存在的。”
內田稳的目光顺著拓也的手指看去,当他看清那台崭新基板的轮廓和旁边测试屏幕上残留的性能数据时,瞳孔猛地一缩。
他身后的组员们也瞬间炸开了锅。
“我的天!双68000?16hz加12hz?”
“这这是硬体开发部那帮人搞出来的怪物?”
“这种性能刚才专务说的那些全都能做到!
激动、