的成果。
“不错。”拓也看著屏幕上远超前世记忆的华丽画面,满意地点了点头,“看来大家对去美国很有热情。”
他环视一圈,半开玩笑地说道:“工作之余,也別忘了抽空练练英语,把口音练好一点,不然到时候见了史匹柏先生,他听不懂就尷尬了。”
“哈哈哈哈!”
整个开发组爆发出善意的鬨笑,刚才还紧绷的工作氛围瞬间轻鬆下来。
土气,已经完全不成问题。
离开了《铁鉤船长》团队,拓也信步走向走廊另一头的街机五组。
相比之下,《合金弹头》的开发室里安静得有些过分。
没有激昂的音乐,没有兴奋的討论,只有键盘和滑鼠细微的敲击声。
每个人都死死盯看自己的屏幕,神情十分专注。
拓也一眼就看到了內田稔。
他正在和一名像素美术师挤在一台显示器前,为了一个细节爭得面红耳赤。
拓也悄悄走近,只听內田稔指著屏幕上一个被炸飞的敌兵小人,语气不容置喙。
“不行!这个翻滚的动作不对!”
“內田组长,这已经是第十二版了—————”
美术师的表情很是痛苦。
“不对就是不对!”內田稔的声音不大,但斩钉截铁,“敌人是被炮弹的衝击波掀飞的,身体应该有一个瞬间的僵直,然后才是失去重心的翻滚!你现在这个,太轻飘飘了,像是自己脚滑摔倒了!还有他脸上的惊恐表情,眼珠子再给我往外凸两个像素!对,就要那种灵魂都嚇飞出去的感觉!”
美术师欲哭无泪,只能认命地拿起滑鼠,开始修改那几个像素点。
拓也站在他们身后,看著屏幕上那个只有指甲盖大小的q版小人,在美术师的修改下,被炸飞的姿態和表情变得愈发滑稽可笑,充满了黑色幽默。
他没有出声打扰。
內田稳终於注意到了身后的拓也,他回过头,扶了扶眼镜,镜片后的眼神依旧锐利。
“专务。”
“我只是路过看看。”拓也的目光从屏幕上收回,落到內田稔那张写满疲惫却又无比亢奋的脸上,“你们这是在——”
“调试死亡动画。”內田稳言简意咳地回答,仿佛在说一件再正常不过的事情,“专务您提过的『细节』,我们正在一个一个实现。从被子弹击中,到被炮弹炸飞,再到被火焰烧到,每一种死亡方式,我们都计划设计三到五