求他们將pc项目移植到主机平台。
但现在看来,世嘉的態度远比他们想像的要开明。
“当然,这也不是说我们之间就完全没有可以探討的空间。”中山拓也话锋一转,却並没有让气氛紧张起来,“合作方式上,后续我们或许可以进行一些突破,让双方都能更好。否则,损害一方来使另一方获益,那双方的合作就不可能愉快而长久。这不符合世嘉的投资目標,更不符合我们共同的利益。”
看著还想继续聊的一眾人,中山拓也摆摆手,示意那帮围著他的脑袋赶紧散开。
“行了,都別在这杵著,该写代码的写代码,该修bug的修bug。我又不是监工,不用搞形式主义。”
人群鬨笑一声,各自散去,只是键盘敲击的声音明显比刚才轻快了不少。
中山拓也拉过一把还算乾净的椅子,坐在角落里,翻开了那本厚厚的活页夹《魔兽爭霸:人类与兽人》內部开发案。
比起送到世嘉总部那份只有几页纸的商业计划书,手里这份显然才是这群人的心血结晶。
纸张边角有些卷翘,上面密密麻麻地写满了备註,甚至还夹杂著几张沾著咖啡渍的手绘草图。
他翻得很慢。看著那些熟悉的单位名称:步兵(footan)、兽人苦工(peon),还有那些关於资源採集和兵种相剋的原始构想,中山拓也恍惚间有种时空错乱感。
这不仅仅是一款rts游戏的雏形,这是未来二十年统治pc网吧的霸主,是无数人青春的起点。
不过,现在的“艾泽拉斯”还很稚嫩。
设定上有著浓重的《战锤》影子,人类就是正义,兽人就是邪恶,简单粗暴的二元对立。
但这在目前的游戏来说暂时已经足够了。
半小时后,中山拓也合上文件夹,目光投向不远处正在跟美术师比划的一个留著寸头的年轻人。
“迈克,还有那边那个画图的小伙子,克里斯对吧?过来聊聊。”
克里斯&183;梅森愣了一下,指了指自己的鼻子,见中山拓也点头,才有些侷促地放下手里的铅笔,跟著迈克&183;莫怀米走了过来。
三人就在那张堆满披萨盒的会议桌旁坐下。
“这份內部开发案我看完了。”中山拓也手指轻轻敲击著文件夹封面,开门见山,“玩法逻辑很扎实。只要程序不出大乱子,这游戏肯定能火。”迈克鬆了口气,刚想得意两句,中山拓也的话锋一转。