气颇为讽刺,「世嘉大力推广cd—ro,其实是在帮我们培育市场。既然世嘉用了我们的技术,那我们在董事会上就可以说,电子娱乐部门在为集团的光存储战略做贡献。这点面子,岩田董事还是要给的。」
大意已定,剩下的就是怎么在财务上把那个吓人的赤字抹平一点。
久多良木健从公文包里掏出一份名单,上面密密麻麻写满了第三方游戏厂商的名字。
他在南梦宫、科乐美这几个名字上画了个圈,然后在其他中小厂商的名字上重重地划了一道杠。
「原本承诺给所有第三方厂商的权利金优惠,取消。」
会议室里安静了一瞬。
「除了第一批已经签了投名状」的头部第三方开发商,剩下的,全部维持和世嘉同一水平的权利金比例。」久多良木健冷冷地说道,「想上船?可以,买全票。」
「这样会不会把中小厂商推到世嘉那边?」出井伸之有些担忧。
「给他们画个饼。」久多良木健嘴角勾起一抹算计的弧度,「搞个阶梯式返利。销量过十万套返多少,过五十万套返多少。只要把结款周期拉长,这笔钱在帐面上就能多趴几个月。对于集团财报来说,这就是现金流。」
这一手玩得相当漂亮,既没有把人彻底得罪死,又实打实地给集团省了钱。
至于那些为了拿到返利而拼命帮索尼卖游戏的小厂商,都已经打到阶梯式返利的基础销量了,总归不至于活不下来的,至于最后拿到钱晚一些还是早一些,那得看plyion的销售情况了。
「还有,内部的人员扩张先停一停。」久多良木健看了一眼大贺典雄,似乎是在下某种决心,「在plyion的装机量越过生死线」之前,除了核心开发岗,其他部门停止挖人。这一块的预算砍掉,也能给整个集团一个交代。乃至于,以此为借鉴思路,索尼电子娱乐在对plyion销量超过生死线没有直接贡献的开支,在越过生死线之前都可以考虑暂缓,而后续的支出尽量以量入为出为主,以此来交换集团大部分高层的不反对。」
大贺典雄看着眼前这个为了项目不惜自断一臂的爱将,心里叹了口气。
「这是最后的手段。」大贺典雄站起身,整理了一下衣领,「能不缩减就不缩减。一旦开了这个口子,以后想再要把预算要回来就难了。久多良木,你要记住,省钱救不了索尼,赚钱才能。」
「我明白。」久多良木健紧紧攥着拳头,指节因为用力而有些发白,「只要能