音不大,却透着一股媒体人特有的敏锐与果决,「另外,通知新闻部,明天的早间新闻,把世嘉这次让利第三方」的策略做个深度分析。别光谈钱,要谈格局。」
自己的女婿给东京电视台提供了这么一次出风头的机会,那他身为岳父,自然也是要投桃报李。
这一晚,东京电视台不仅赢了收视率,更在无意间,替世嘉完成了一次从「娱乐贩子」到「行业表率」的华丽转身。
而那些原本只把游戏当成小孩子消遣时间的玩具,或是认为那是不务正业玩物丧志的败家玩意的成年人,看着电视屏幕,眼神里第一次有了不一样的光彩那是看到金矿时才有的贪婪与渴望。
东京电视台这记漂亮的全垒打,把n和几大主流报社的脸打得啪啪作响。
原本这些自诩「正统」的媒体大佬,还在矜持地观望,觉得游戏终究是难登大雅之堂的「电子海洛因」。
可看到东京电视台那飙升的收视率,还有街头巷尾热议「朝阳产业」的盛况,他们的矜持瞬间喂了狗。
既然拿不到这次游戏宣发大潮的第一手内幕,那就换个姿势蹭热度——上价值。
于是,n晚间新闻破天荒地开辟了专栏,不谈具体游戏好坏,专谈「文化输出」和「软实力」。
《读卖新闻》更是连夜赶稿,把游戏产业拔高到了「后泡沫时代的经济救生圈」这一高度。
媒体的风向一变,永田町那帮嗅觉比猎犬还灵敏的议员们坐不住了。
这可是实打实的政绩和选票。
现在的日本经济一潭死水,制造业天天喊着要裁员,唯独游戏行业在这儿大把撒钱,还能出口,大把大把的挣着美元。
谁这时候要是还敢说游戏是「玩物丧志」,那就是跟钱过不去,跟日本的gdp过不去0
自民党内部的反应最快。
荻生田光一在预算委员会上敲着桌子,那架势比他当年竞选时还要激昂。
这位向来喜欢谈「大战略」的议员,直接把游戏定义成了「国家级战略产业」。
「诸位看看世嘉,看看任天堂和世嘉!这是什么?这是日本的文化石油!」荻生田光一指着讲台上的数据报表,唾沫横飞,「我们必须推动《内容促进法》,政府的预算不能只盯着那些生锈的造船厂,要给这些能下金蛋的母鸡修窝!」
而被称为「御宅族之友」的山田太郎,路子走得更野。
他没穿那身死板的黑西装,而是特意换了条印着像