约时报》丶《华盛顿邮报》各来了人,虽然不多,但能来本身就说明问题。
电子游戏这个行当,开始值得让综合媒体的编辑专门飞一趟了。
日本那边来的媒体也不少。 《fai通》的采访团队六个人,分了两组,一组跟展台,一组跑发布会。
《周刊少年jup》居然也来了一个编辑,说是游戏版块今年扩版,需要一手素材。
南厅是入场的第一站。
各大主机厂商的展台沿主通道两侧排开,旁边穿插排着一些中小厂商的展台。
索尼的位置最靠前,正对入口。
整片展区以深蓝色为主色调,顶部悬挂着巨幅piaystation标识,展台内侧的屏幕还没有播放内容,但灯光已经全部打开,冷色调的照明把整个区域衬得干净利落。
工作人员统一穿黑色polo衫,胸口印着白色ps标志,站位整齐。
任天堂的展台在索尼斜对面,红白配色一眼就能认出来。 展台上方挂着任天堂的经典logo,下方摆了一排电视,机器已经通电待机。
有意思的是,展台中央位置用幕布遮了一块区域,不知道藏了什么东西。
工作人员没有统一着装,但每个人手臂上套了一条红色袖标,上面印着 staff。
世嘉的展台在南厅深处,面积排在前三。
天蓝色外加白条包边的主视觉贯穿整个展区,索尼克的巨幅立绘竖在展台正中央,两侧是试玩区和影像展示区。
小口久雄提前半小时就带着工作人员全部到位,展示机台全部开机自检完毕,试玩手柄一字排开,每个手柄旁边放着一张操作说明卡。
雅达利的展台规模小了一截,用了大量木纹材质的装饰板,风格偏复古。
3d0的位置稍微偏角落一些,展板勉强算是撑起了场面,工作人员到了三个,其中一个还在调试接线。
不过,多数媒体记者进了南厅之后并没有在各家展台前停留太久。
有经验的记者扫一眼展台布局,拍两张全景照片存档,转身就往中央广场展厅走。
原因很简单。
展会手册上写得明明白白——所有参展厂商的发布会将于媒体日第一天在中央广场展厅的主舞台集中进行。
手册一个月前就发了出去,里面列着每家厂商的发布会时段,从上午九点排到傍晚六点,间隔最短的只有十五分钟。
信息密度最高的地方,