今天这场私下的小聚,没有带任何随从,只有三个掌舵人面对面的交锋与试探。
「世嘉的通稿你们都看了?」工藤浩放下酒杯,直奔主题,「中山拓也那个年轻人,手段越来越高明了。把12月让出来,说得好听,其实是把我们这些第三方架在火上烤。」
辻本宪三双手抱在胸前,冷哼一声:「卡普空的《街头霸王zero》在jupier上卖得不错,但开发成本也不低的。32位时代的门槛太高,世嘉这是在逼我们站队。给了档期,你要是拿不出好游戏填补空白,明年在渠道商那里的评级就会下降。」
工藤浩叹了口气,哈德森在16位时代风光无限,但面对3d化的浪潮,转型走得并不顺畅。「我们家在jupier上也有布局,《太空历险》和《迷宫探险家》投入了不少资源。
16位主机还能撑多久谁也说不准。世嘉把12月空出来,对我们来说确实是个机会,但也意味着第三方之间的绞肉机大战要提前上演了。」
上月景正把玩着手里的酒杯,语气平缓:「你们真信世嘉会把年底的利润拱手让人?」
辻本宪三擡头看他:「你有内部消息?」
「不需要内部消息,算算时间就明白了。」上月景正放下酒杯,条理清晰地分析,「世嘉说12月不发大作,不代表他们11月不发。你们别忘了,好莱坞那边有一部电影要上了。」
工藤浩皱起眉头,思索片刻:「迪士尼和皮克斯的那部全电脑动画电影?」
「《玩具总动员》。」上月景正报出名字,「档期已经确定了,11月底北美首映。世嘉拿到了游戏改编权,并且早早的就交给了北美的开发团队。以世嘉过去几年和好莱坞打交道的经验,游戏绝对会和电影同步上市。」
辻本宪三手指敲击着桌面,有些不以为然:「一部动画电影的改编游戏,能有多大杀伤力?以前那些漫改游戏,大多数都是些粗制滥造的换皮货,玩家早就学聪明了。」
「不要低估中山拓也的眼光,更不要低估皮克斯的技术。」上月景正反驳,「世嘉在e3上专门给这款游戏留了展示时间。全3d渲染的画面,配合电影的热度,加上世嘉在北美的渠道能力,这款游戏在11月底发售,销售势头完全可以横穿整个12月,甚至覆盖到新年假期。」
工藤浩听懂了其中的门道,倒吸了一口凉气:「所以世嘉的让步」,其实是个陷阱。他们用一款长线产品占住了年底的货架,然后让我们这些第三方在1