清脆的响声,「雅达利为什么死?硬体架构奇葩,开发环境恶劣,这些都是表象。根源在于他们对玩家的傲慢。」
小口久雄认真听着。
他清楚,专务这是在借雅达利的事,给他这个未来的游戏部门大管家上课。
「当年他们垄断市场的时候,为了赚钱,什么垃圾游戏都敢往卡带里塞,最后引发了雅达利大崩溃」。现在做jgur,依然是那套老思维。以为堆砌几个所谓的64
位」噱头,玩家就会乖乖掏钱。殊不知现在的玩家早就被任天堂和世嘉还有索尼养刁了胃口。」中山拓也语气平缓,没有太多情绪波动,只是在陈述一个客观事实,「没有好游戏支撑,再强的硬体也是一堆废塑料。我们要时刻警醒。平台方必须保持对玩家的尊重。只有致力于提供好作品,玩家才不会抛弃你。这不仅是口号,更是世嘉的生存底线。」
小口久雄点头赞同。
世嘉这几年在第三方生态上的投入,在第一方作品上的打磨,正是基于这种理念。
「雅达利的事翻篇了。一个死人,不值得我们浪费太多精力。」中山拓也坐直身体,「说说活人的事。索尼那边最近有什么动静?」
提到正事,小口久雄立刻进入工作状态。
「我们安插在渠道商和第三方厂商内部的线人传回了一些情报。」小口久雄翻开笔记本,「久多良木健最近活动很频繁。索尼集团内部的dvd标准确立后,电子娱乐部门的资金压力得到了极大缓解。他们现在手里握着大笔现金,正在到处接触中小厂商。」
「送钱?」
「对。而且条件开得很优厚。」小口久雄念出几项条款,「免除部分开发套件费用,提供技术支持,甚至承诺承担一部分宣发成本。条件只有一个,游戏必须在piyion
上独占,或者至少是限时独占。」
中山拓也并不意外。
索尼的硬体销量落后,想要追赶,最直接的办法就是砸钱买内容。
这是资本运作的常规套路。
「中小厂商撑不起大盘。」中山拓也一针见血,「索尼想要翻盘,必须拿到能和《最终幻想7》或者《生化危机》乃至《玩具总动员》抗衡的核武器。久多良木健不是傻子,他肯定在接触头部厂商。」
小口久雄合上笔记本。「您猜得没错。有消息称,久多良木健上周和艾尼克斯的福岛康博社长在银座吃了顿饭。」
艾尼克斯。
中山拓也手指