项的项目,其他的常规续作和品类扩张,你和开发部的几个本部长自行决定就好,不用事无巨细地拿来给我审批。」
小口久雄愣了一下。
世嘉能有今天的局面,很大程度上依赖于中山拓也对游戏产品那种近乎先知般的敏锐嗅觉。
从《拳皇》到《宝可梦》,从《合金弹头》到《黄金太阳》,每一次立项都精准踩在时代的脉搏上。现在,专务要放权?
「您这是————」小口久雄斟酌着措辞。
「世嘉的游戏开发体系已经跑通了。」中山拓也靠在椅背上,看着窗外,「制作人负责创意,技术部门提供底层支持,企划部把控商业前景,财务部核算成本。这套流程很健康。如果一家跨国巨头的每一款游戏都要靠一个高管来拍板,那这家公司的抗风险能力就太脆弱了。」
他把桌上那份财务报表推到小口久雄面前。
「我该把精力放在这里。」中山拓也的手指点在报表上,「整合产业链,维持现金流的健康,去和好莱坞谈ip授权,去和华尔街的资本打交道。世嘉要面对的敌人,以后就不只是任天堂和索尼了。当我们的触角伸向娱乐产业的各个角落时,内功的修炼比多卖几万份游戏更重要。」