就刷到过的、效果不大的游戏……
所有游戏,对赤石来说,其实都没有实际效果,无法令赤石有实际上的提升或是改变。
它们唯一的效果就是协助赤石“学习”,或是身体上的、或是精神上的。
目前赤石觉得,效果最好的游戏,就是《合成勇士》,这要是把10000充在《合成勇士》里,赤石都不敢想自己能学会多少种“组合忍术”!
其次就是《荒野幸存者》、《神庙逃亡》。
至于这个《神圣尖塔》,也不能说没用,只是……
其规则是,开局时选择一种查克拉属性,此前赤石已经解锁了“火”、“土”、“雷”三种。
进入游戏后,目标是“爬塔”,每一层都有对手或是一些意外状况。
而且战斗的时候,不是直接搏杀,而是只能使用构筑好的卡组组合出的忍术。
每一种属性的牌,分成六个子分类……也就是对应每种变化——比如火遁的“灼热牌”,就有【升温】、【降温】、【过热】……之类的。
每张牌有各自的效果,目标就是构筑卡组,尽可能地向上挑战。
如此其实也是构筑“忍术”!
比如火遁卡组,如果构筑的时候,倾向于使用“灼热牌”,就会构筑出重视温度的忍术;倾向于使用“疾焰牌”,就会构筑出一些高速火遁……
此前,赤石靠《神圣尖塔》,也创造出了数种新忍术。
不过……
都没有实用价值!
毕竟现在的“实用忍术”,就已经是优中择优,赤石创出来的新忍术,就像是几百年前战国时代,各大忍族搞出了淘汰品!
就比如“豪火球之术”,看起来普通,不过能够被经常使用,是因为它在本身的生态位里,是性价比最高的!
赤石创造的、喷火的火遁……
结印比豪火球多、消耗查克拉比豪火球大,威力和范围,又都比豪火球之术小……这有什么意义?
只能给宇智波一族“喜+1”!
不过现在情况又有所不同……
“充都充了,也不能不用……要不再爬几把试试?”