啊——
赤石先利用可视距离优势,配合乱声脚步、高速苦无,突袭了一波,战果不算大,主要是牵制一下附近几个雨忍。
接着继续一直往山腹广场中心的位置冲过去。
后面几步的时候,赤石一边跑动、一边在结印,到了差不多中心的位置后……
空遁·空爆之术!
没错,赤石用组合卡组,在和第四座塔的顶端boss同归于尽后,发现的确生成了忍术。
而且……
不是风遁、也不是雷遁……
在使用这个忍术的时候,查克拉会呈现为非常规的一种属性,由风、雷结合而成!
对此,赤石当然明白是什么意思……
血继限界!
查克拉类的血继限界。
写轮眼也好、白眼也好,这类血继限界,其实在血继限界中,也很少见,属于身体类的血继。
大部分血继限界,都是查克拉类。
这些变异的查克拉,基本都是两种查克拉的结合,磁遁、冰遁、熔遁等等都是如此;也有些是单独一种查克拉变异——比如炎遁。
哪怕是同样两种查克拉结合,产生的血继限界也未必相同。
说起“风+雷”的血继限界,最有名的就是砂隐村那边……
三代目风影的“磁遁”,就是这两者的结合,是以雷遁为主、开发电磁方面变化,结合风遁的波动性,形成的一种长于控制金属的查克拉属性。
而赤石的结合出来的忍术,显然与“磁遁”没什么关系。
其本质上是控制空气膨胀……
或者说是“直接控制空气性质改变”,而不再是“控制空气流动”!
这作为起点的“空爆之术”,就是结合了雷遁,原理上和打雷时的雷声差不多——利用高能爆发,令周围空气瞬间膨胀,周围三米之内,瞬间近乎真空,方圆百米之内,空气被全部推开,接着周围气体倒灌而回……
这种空气的剧烈膨胀与回填,也是雷声的成因。
赤石将其命名为“空爆之术”,这种之前没听过的查克拉属性,也被赤石命名为“空遁”!
轰——
赤石用出这自己也没把握的“空遁”忍术之后,顿时一声炸雷,在山腹之中响起。
以赤石为中心,向四面八方吹起了一阵劲风!
这“风”并不持久,而且也并不是常规意义上的风,它不是“空气