2的关键局太关键了,要是开场输个手枪局+长枪局,五分直接没了,换做心理素质差点的战队,估计就得直接崩盘了。
再加上动态烟雾可以穿透和炸散,信息不确定性暴增,要处理的东西也更多。
还真如p元帅所说,现在每一回合打的都像是赛点局。
这时,groove看了眼手机,距离上场还有五分钟。
他起身拍了拍手,开口道:“好了,调整下心态,我知道你们已经很累了,但是这场比赛是相互的,对方也不会比我强多少,而且现在我们已经拿到赛点了,对方会比我们更紧张。”
在教练说话的同时,原本有些趴着的c9等人也坐直了身子,搓了搓脸。
groove继续说道:“殒命大厦是对方先选边,我们肯定是防守方开,争取在上半场拿到六分甚至七分,这样我们在下半场才有足够的容错。”
在cs2上线以来,殒命大厦这张地图也做出了多次改动。
原本殒命大厦和阿努比斯一样是张大t图,进攻方的胜率甚至高达55左右。
但在去年年底的时候,v社将a坡的入口变窄,进攻方冲锋空间变小,很容易被直接架死。
最重要的是道具改动,让之前进攻方的经典大坡烟没办法完全覆盖ct后点,给ct留了一条能架过点的上方缝隙。
再加上之前进攻方必给的a坡单向修脚烟被废,以及a坡火的覆盖面积也比之前小,可以让ct能踩火强顶前点。
一系列改动下来,这张图反而成了一张偏ct的地图。
直到上个月v社又将t的出生点迁移,抢a坡的速度快了一点,这才让殒命大厦变成了一张小t图。
“而且最重要的一点”groove表情也变得更加认真起来,“绿龙的死亡游乐园很强,打到图五的话我们胜率会很低,所以想要夺冠,就必须要在这张图上终结比赛!”
虽然他们昨天在死亡游乐园上战胜了faze,但依旧是那句话,选手的个人爆发并不能代表战队整体,而且绿龙也绝对会在他们原本的强图上做赛前针对。
说罢,他长出一口气:“多的我就不说了,要害你们都了解,走吧,准备上场了。”
林野起身走在众人身后,手里多了一支试管,正是初级精力药剂。
他避着队友,一口闷下,咂了砸嘴。
系统面板上的【有气无力、精疲力尽(75+2)】也变成了【精神抖擞,斗志昂扬(1