“oh——!let'sfuckggogogo~!!”
暂停之后,耳机中还没传来groove的声音,x队选手席上反而响起了nertz的呐喊声。
后面还故意拉长音调,带了点嘲讽的意思,但也有些滑稽,听得林野都忍不住笑了。
但不得不说实话,这个nertz的火力还真有点猛。
不过林野对这稍微带着点嘲讽的呐喊声也没太在意。
他现在只是因为前面几个回合的原因,打得有点憋屈。
而且现在的情况不太妙啊!
要知道远古遗迹还是他们主动选的地图,这要是上半场落后太多分的话
那下半场也别管k3的进攻指挥僵不僵硬了,大比分优势下,对面突然爆发一波都能终结比赛。
林野能对嘲讽无所谓,但电子哥却是有点生气,扭头看向胖球闷闷道:“赶快来点有用的战术!别总想着抱团爆弹打一波了!”
不过电子哥的压力对于胖球这个钓鱼佬来说,产生不了一丢丢的影响。
他琢磨着道:“我是发现了,现在x队就是一个212的弹性防守呀,即使咱们第一时间占领了包点,对面也能很快补防到位。”
“而且他们包点正面第一时间也是确保不掉人,就等着队友回防。”
对于大部分战队来说,这种防守其实是极其冒险的,毕竟一开始要放枪位。
但这支重组的新x队回防体系现在看来反而十分成熟,他们c9第一时间还真不好守包。
对手的战术就像是一道数学题,现在既然了解了问题本质,就能找到合适的公式去解题。
只是该用哪套公式呢
随即胖球有了决定,安排道:“这样吧,等会开局我们就给b链接道具,拿到图权后,就直接上斜坡,然后抱团打补枪。”
“有人头优势就老老实实架点,没有人头优势就继续给道具强冲一二道,拿底线图权。”
胖球的思路也很简单,x队不是喜欢让包点打回防吗?
那就直接干拉,不对,应该叫静音接触。
不给防守ct反应和反道具的时间,而且很容易抓到tig。
如果这个办法不奏效的话,那就用火力抢底线图权,切断对面的主要回防路线。
总之就一个核心,主动找机会拼枪,不给对方回防配合的机会。
林野听完这个进攻战术后又是不由一笑。