的炼金符文师身上。
这人最擅长的是灼烧符文铭刻,普通精钢打出去的弩矢,未必能刺穿高阶狼人的皮甲,就算刺进去了,也可能很快被它们硬生生长回来。
要让伤口真正留下来,就得靠他脑子里的灼烧符文。
第二条线,则落在一名机械师的名字旁。
他可以负责气动阀门密封,维克托懂构装,也懂炼金,可在蒸汽闭环这一块,终究还是差着一层。
缺了这人,锅炉一旦过压,最先炸开的就不是魔物的脑袋,而是操作手的胸口和脸。
第三条线,指向一个干瘦铁匠。
那人掌握的是坚韧金属锻造,连弩若真走上高频连发,最先出问题的往往不是弩矢、锅炉,而是弩臂和机括的疲劳裂纹。
半自动符文蒸汽连弩这条线理顺后,希恩没有停笔,顺手在旁边补上了第二样,压发式毒火地雷。
这东西更便宜,也更适合现在的黑松领。
这一回,希恩只拉了两条线给维克托。
一条给毒理与酸液提纯的学者。
壕沟里埋的东西,必须在严寒中也能起效,还得够烈,若只能炸死一些低阶兽群,那用处有限,最好是连三阶狼人踩上去,也得当场掉一层皮。
另一条,则给那个懂劣质晶体引爆阵列的炼金符文师。
地雷最值钱的地方,不在威力,而在数量,若每一枚都要塞进高阶阵列,那还不如直接把钱扔进火里。
必须把成本压下去,压到能一排一排埋进冻土里,压到就算消耗成千上万枚,黑松领也扛得住。
两条主要构装线刚落下,炭笔在图纸边缘停了一下,随后又往下写去。
还可以根据这些技能点,研发高压毒液喷射器,活体荆棘拒马……
前者是给壕沟战准备的,若狼群真压到沟边,连弩和地雷未必能全挡住,可若有一道高压毒液迎面扫过去,想必会很热闹。
后者则是给最外层防线留的,若能把植物嫁接术和深渊魔物血肉的滋养法拼到一起,说不定真能养出一种带腐蚀性的活藤。
而这还只是个开头,顺着这条思路继续往下挖,毒雾、活体陷阱……甚至更离谱一点的东西,也不是完全做不出来。
黑松领这片破地方,迟早会长出一堆让魔物看了都想绕路走的麻烦玩意。
而想要完成这些东西,最关键的是那十几个掌握着关键技艺的人才,没有他们,这些图纸就只是图纸,有了他们,