量也超过了两千。
江星又把所有的【属性招式】,移出测试范围。
虽然跟宠兽属性类似,招式也会存在“复合属性”,比如死灵+火的【鬼火】、格斗+冰的【霜冻拳】但是复合属性的招式,属性比例大多不是严格的一比一,有主副之分,测试起来比较麻烦,优先级不高经过筛选,剩下的“普通招式”,超过四百种。
再移除掉不好测试威力的吼叫、恐吓、鼓劲之类的特殊招式……
最后只剩不到三百种招式,等待测试。
筛选到这里,其实已经差不多了。
但是江星翻阅这些招式的资料后,又从里面挑选出了一些,作为重点关注对象一
宠兽学里,招式与属性之间,也是存在规律的。
例如一个招式附带火焰、或是可以提升温度,那么它有很大概率是火属性招式。
新属性也一样,它作为一个招式属性,必然存在某种特征,是所有对应招式都具备的。
以此推测。
江星可以从报恩招式、以及新属性的克制关系中,提取出好几个特征。
亲密度、情感、情绪、精神、光……
按照这几个特征,江星筛选出几个招式,优先对它们进行了测试。
结果相当令人欣喜!
仅仅测试到第二个招式,便出现了跟报恩招式完全一致的克制反应!
“【起床气】………
这个招式的效果是:如果宠兽处于沉睡状态,被吵醒后的一段时间内,因为非常愤怒,可以使出威力巨大的撞击。
它与善意、光明等要素无关,但是具备情绪、情感、精神之类的特征。
江星记下这一点,再筛选出新的招式,继续进行测试。
下一个招式,立即又出现了属性反应!
【愤怒:对敌人进行一次打击,如果期间遭遇攻击,会因为变得愤怒,威力大大提升。】
这只是一个开始。
【硬撑】【奇袭】【报仇】【嬉戏】……
当这些招式一一出现,它们之间的规律,终于浮出水面。
它们全部都跟“情绪”……
准确的说,全部都跟【情感】有关!