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64、策划坑人的思路就是灵活(2 / 4)

有一份pvp玩法的策划简案,你看一下技术上有没有实现难点。」

「哦?」

钟修有些好奇,将神兽数值放到一边,低头看起了林瑶给的另一份策划简案。

他看得很慢。

其实游戏具体怎么做,并不需要程序出主意。

他们只需要按照策划需求把要求的功能做出来就可以了。

不过他对林瑶给出的策划案很感兴趣。

所以每次他不仅是关注某个功能的实现难度,策划案他也会仔细看。

这次也一样。

他看得很仔细。

十分钟后。

钟修重新擡起头来,神色复杂地看着林瑶,轻声道:「回来了,感觉都回来了。」

「……没那么夸张。」

林瑶面对如此直接的夸奖还是觉得有点尴尬:「怎么样?有困难吗?」

「没有,专门开辟一个伺服器就可以了,大不了服战那天我值班,有问题现场解决。再说了,有困难我也要想办法去解决,林瑶你是不知道服战玩法对其他回合制网游杀伤力有多大,现在回合制网游的重氪玩家还在《天狐游记》,因为这款游戏运营最久,我看了一下我们游戏的用户构成,虽然重氪玩家正在增加,但跟《天狐游记》比还是太少了。

而他们抄得还挺快的……这导致我们这边有的玩法对面基本都有,现在你这服战玩法一出来,哪怕只是快一步,那些重氪玩家都会心动,网游受限于单个伺服器交互的数据有限,每个区服之间的交集根本就没有,现在你让所有区服的人同台竞技,还要选出一个冠军,啧啧……

那些玩回合制网游的重氪玩家谁还没有个好友了,我们要开始动摇《天狐游记》的根基了,回合制网游的头部啊,想想都激动。」

钟修放下策划案,搓了搓手,有些激动道:「三界比武更是个天才的主意,涵盖了绝大部分等级段,让无力追逐服战的人也都有了目标,讲究的就是一个雨露均沾,这样下去,我们真的有可能干翻《天狐游记》!」

「没有技术困难就好。」

林瑶听到他说干翻《天狐游记》,想到了什么,下意思唤出系统看了眼。

那个把《幻想ol》做成头部的任务果然还挂着,而且进度条已经往前跳了一大截。

「你尽快把策划案完善出来,我加班加点都给你尽力弄出来。」

钟修勉强收起激动心情,问道:「应该不需要多久吧?」

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