室不按套路出牌,让他有种事情脱离控制的感觉。
这种感觉,真的太糟糕了!
「!你看到没有,并不是《战地》的续作。」
旁边。
霍金斯已经反应过来了,骂骂咧咧,看起来甚至还有些慌。
毕竟他们的假想敌一直都是《战地》。
这会看到完全不同的《使命召唤》。
他也有事情超出掌控的感觉……
「看到了。」
弗兰克回过头,点了点头,接着深吸口气后,冷静道:「但这不一定是坏事,不是吗?」
「……」
霍金斯看到弗兰克的表情,微微蹙眉,然后问道:「你是说玩家可能不接受?」
「嗯,他们去年的fps和今年的fps差别太大了,对于去年玩过《战地》,并且听到消息后,就一直期待的玩家来说,看完他们这次的题材,固有印象可能会迫使他们选择我们的游戏都说不定。」
弗兰克看了眼屏幕,主持人已经在颁下一个奖项了。
他思考了一会,像是说服霍金斯,又像是说服自己:「现在最重要的是,他们那个气质特殊的宣传片,到底能够让多少去年玩过《战地》的玩家接受,只要不是全部,只要有一半玩家表达想要《战地》的续作,那我们就加大宣传力度!」…
「见鬼,你是想让我按照《战地》替代品的方向宣发《战场硝烟》吗?」
霍金斯脸色又变得难看了起来。
「替代品怎么了!这是关乎ga pyer生死存亡的时刻,而且只要能买得跟《战地》一样好,我不介意成为替代品。」
弗兰克满不在乎。
只要能赚钱,他确实不在乎。
「……」
霍金斯沉默了。
他读懂了弗兰克的意思,他也觉得,只要能赚钱,确实不是不能接受。
所以,他拿起了手机,直接打开了某个玩家社区。
而弗兰克也反应过来,同样拿起了手机。
现在确实更应该玩家的评价。
两人低头,稍微看了看评价。
意料之中。
玩家对《使命召唤》的评价……挺两极分化的。
「wow……上来的狙击关卡看起来好有代入感!」
「现代战争啊……林木工作室之前有做过吗?感觉还是不如《战地》。」
「……好不容易fps出场