功其实在两说之前,虽然感觉很有意思,但目前只局限于wifi场景才能达到最好体验,我试了一下目前的行动网路使用,太慢了,市场反应会如何,谁也说不定,伱做好心理准备。」
「嗯。」
林瑶没有解释太多。
钟修也只是担心她太自信,万一软体达不到预期,摔得太狠伤心而已。
毕竟当初移动端立项的时候,林瑶就像知道整个软体最终模样一样,看起来颇有信心。
但游戏是游戏,软体是软体。
林瑶目前在这方面还没有能说服其他人的成绩。
谁也不知道这软体未来会如何。
担心也正常。
林瑶也不想多说什么,总不能直接跟人说自己能预测未来吧。
她应了一声后,顿了顿,突然转移了话题,问道:「钟修,你觉得手机目前的操作方式怎么样?」
「手机操作方式?挺好的啊。」
钟修闻言,略微有些惊讶:「怎么突然问这个了?」
「其实我在想啊,一个全新的基于全面屏的手势交互……算了,没什么。」
林瑶说到一半。
突然停下,摇了摇头。
不行。
钟修是pc游戏部门的领导者,没必要再让他去想这些东西了。
不是不行。
而是林木工作室的根在游戏里。
跨界需要投入大量的精力,带来的风险也大。
而林木工作室目前成熟的游戏体系,正好是抵御风险的最佳产业。
现在让钟修这个pc游戏部门的老大去开疆拓土,并不是好的选择。
「?」
钟修又缓缓打了个问号。
但他也没有多想:「那我走了,晚点我给你安装软体,然后我就要重回pc游戏部门了!另外,我觉得黑魂续作可以考虑一下。」
说罢。
钟修便离开了。
离开之前,他倒是记住了全面屏手势交互这个词,但没有太在意。
而林瑶目送他离开后。
低头看了眼桌面上的纸张。
想了想后,写出了自己的答案。
1、主机、pc部门接下来的开发计划,到底做不做黑暗之魂的续作。
主机部门维持现有的优势,为下一代宝可梦『交换』玩法重新寻找一条新路,而下阶段的主要目的,是推出有别于手游的大作