剧情转向,也让汉克的心,再次坐上了过山车……
从游戏开始。
汉克就没有任何想要中止游戏的想法。
反倒被游戏极其跌宕起伏的剧情,震撼得无以复加,同时深陷其中……
去年。
他打开使命召唤。
刚玩第一关,整个人就都陷了进去,不打通关觉都睡不着!
今年。
……也一样。
而且症状看起来更严重了。
因为游戏里,剧情正以玩家能感知到的程度,慢慢推向高潮。
两条线并行。
一条线是本土保卫战。
一条线是141特战队追查马卡洛夫。
越来越劲爆了……
重新开启新一关的游戏。
正握着滑鼠的汉克已经决定了,今天就要通关!
不然他睡不着!!!
……
前台。
值班的妹子搞清楚了。
刚刚他去他们身后看了一眼,发现他们只是在玩游戏而已。
并不是某种邪教仪式。
也并不是疯了……
他们只是玩游戏比较激动。
但果然还是很奇怪吧……
值班的妹子重新坐下,托着腮帮,再次看向他们那边,想不通。
她不是没遇到过玩游戏激动到大喊的人。
她每天其实都能听到激动得大喊『五杀五杀』,『大残大残』的玩家……
但这些都是个例。
虽然每天都有,但大多都是一个玩家喊。
可他们……是一起喊的啊。
而且颇有规律。
前台的值班妹子观察了那么久,也发现了。
他们一般都会在十五分钟到二十分钟左右,喊一次,接着就会带着意犹未尽的表情,满脸红光地冷静下来。
接着下个时间段继续。
周而复始。
比如现在……
「ag!空对地飞弹!酷!」
「毒刺飞弹!」
「i a god!!!」
「……」
嗯。
他们玩着玩着,就会这样……
激动得甚至说自己是上帝……
如果是玩过《使命召唤》系列的玩家,估计都知道,这是每一关的高潮部分。