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第1418章 怎么每次解锁新模组你都要搞出一点(4 / 6)

下,这个护盾甚至可以被完美移植到匠魂盔甲上面。

如果再利用龙之研究的聚合装置进行升级,那么匠魂护甲的强度将会更上一层楼,连绝大多数的即死判定都可以免疫。

硬要举个例子的话,假设方墨用创造锥刺方块戳自己的话,自己也会被杀死,但如果穿了这么一套融合盔甲之后,自己就会免疫死亡,即死攻击并非不生效……但也仅仅只多扣除1点rf能量罢了。

在盔甲能量耗光之前。

这具实体就是几乎不死不灭的存在。

而这东西在升级能量模块后,内部存储的能量大约为256rf红石通量……

更何况这还只是龙研本体自带的神龙护甲,而方墨刚刚通过奈亚,莫名其妙还解锁了这玩意儿的附属拓展。

这东西在原版神龙装备的基础上,又额外提供了一系列的终极装备,混沌龙套装,拥有更强的护盾,能量,以及各方面综合属性,正常游戏中玩家只要搓出了这么一套玩意儿,那基本上就已经可以横着走了。

这就是龙研模组的含金量。

尽管拥有维度权限的方墨已经很难遇到对手了。

但他依然很想仔细体验一下这个模组,毕竟现在可不仅仅是游戏,他还可以把这些道具和实体进行现实化。

是的,没错,这模组还添加了几个特殊实体。

其中著名的就是混沌龙了。

当然游戏中的正确叫法是混沌守卫,是整个模组的终极boss,生成在混沌空岛的正中央,血量,速度,攻击几乎被全部拉满……同时还有机制。

按照模组的流程,需要玩家击败混沌守卫,然后前往混沌岛中心取走战利品,一种被称之为混沌碎片的珍贵材料。

但众所周知ecraft是一个充满包容性的游戏。

服务器中加载的模组越多,玩家越多,那么随之而来的bug……呃,特性也就越多。

其中最缺德的一种玩法就是捕捉混沌龙,也就是匠魂的末影金属,只要右键就可以将任何生物实体强行捕捉。

这玩意儿一旦被放到主世界,那简直就是一场灾难。

但玩家不在乎。

玩家只觉得这样很好玩。

方墨同样不在乎,因为当年的那个玩家就是他自己。

“这万一现实化了再打上个娘化补丁。”

方墨若有所思的摸了摸下巴,脑海中似乎已经有一些画面开始浮现了:“啧啧,我简直

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