一脚的对轰,这是一种融合了柔术与瞬间制敌技巧的杀人艺术!
“他做到了!他做到了那个夺枪反杀的动作!”戴夫在黑暗中压著嗓子,激动得浑身发抖,紧紧攥住了座椅的扶手。
那正是他们团队在白板前通宵討论,模擬了无数遍的qte动作之一!
马克&183;塞尔尼没有说话,他的眼睛死死盯著银幕,血液却在燃烧。
银幕上,杀戮在继续。
约翰&183;威克如同一个精准的杀戮机器,每一次射击都瞄准头部或胸口,子弹打光,他会立刻用枪身格挡攻击,顺势用枪托猛击敌人太阳穴,在敌人失去平衡的剎那,拔出对方的备用弹匣换上,然后送他上路。
影厅里鸦雀无声,只剩下杜比音响系统传来的,沉闷、清脆、富有层次感的枪声和骨骼碎裂声。
所有人都被这种前所未见的动作风格震撼了。
尤其是那些在ces上玩过游戏的人,他们此刻才真正明白,游戏里那些看起来有些夸张的qte动作,原来在大银幕上,是如此的真实而致命!
黑暗中,史泰龙微微前倾的身体,缓缓靠回了椅背。
他侧过头,在布鲁斯&183;威利斯耳边,用只有两人能听到的声音,低声说了一句。
“好吧,这小子————確实有两下子。”
电影结束,演职员表滚动。
当马克&183;塞尔尼和他的团队名字出现在“游戏概念设计”一栏时,整个影厅爆发出雷鸣般的掌声和口哨声,经久不息。
马克长长地舒了一口气,感觉全身的力气都被抽空了。
就在这时,他口袋里的手机震动了一下。
他掏出来一看,是一条来自汤姆&183;卡林斯基的简讯。
“电影很棒,对吗?现在,轮到我们了。”
“午夜零点,让全北美的玩家,亲自成为他。”
7月17日周五,盛夏的北美,暑气蒸腾。
影院售票厅外排起长龙,不仅为电影《疾速追杀》而来,更多人是被大厅一侧那排黑色街机吸引。
那正是马克&183;赛尔尼团队的心血—一—同名光枪游戏。
如同几个月前《铁鉤船长》上映时的盛况,等待观影的人们,尤其是年轻面孔,纷纷涌向这些新来的“大傢伙”。
光枪游戏,天生有著极低的上手门槛,特別是对这片土地上的民眾而言。
枪械文化