中山拓也在角落里把e的参展清单从头到尾扫了一遍。
四款作品,《极品飞车》是新的拳头产品,《nblive96》是现金流保障,另外两款pc游戏填补阵容。
很e的布局——什么都有。
e没有忠诚度这种东西,它只跟着用户走。
3do给它独占窗口期,它就先上3do;plyion和jupier都有装机量,它就两边都做。
这种纯商业驱动的逻辑,和日本厂商之间那些剪不断理还乱的人情关系,完全是两个物种。
台上的工作人员已经换到了下一家厂商的铭牌。
红白配色的任天堂logo投射在大屏幕上。
十点整。
这回上台的是宫本茂本人。
他刚做完开幕致辞,换了件深红色的polo衫,精神头看起来不错。
台下的掌声又热烈的响了起来。
「刚才说了太多严肃的话,现在让我来说点好玩的。」翻译跟上,台下笑了。
第一个展示的是《马里奥的picro》,gboy平台。
屏幕上显示的是一个数字逻辑解谜的画面,马里奥拿着锤子在方格上敲敲打打。
这种填图益智类游戏在日本叫「绘逻辑」,玩法不复杂,但有种让人停不下来的魔性。
宫本茂在台上现场演示了一关,敲完最后一个方块,画面上浮现出一个蘑菇的图案。
「谁都能玩,谁都会上瘾。」宫本茂说完这句,把gboy举起来晃了晃。
台下掌声不算特别热烈,但很友善。
接下来是《超级大金刚gb》,同样是gboy平台。
这款游戏的画面在掌机上已经算是极限水平,预渲染的角色模型压缩到那幺小的屏幕上依然保持了辨识度。