展台还没开放试玩区,但索尼克的巨幅立绘前面已经有人在拍照。
几台展示机闪过几个预告片的剪辑合集的画面,吸引了一些驻足观看的人。
一点整,中央广场展厅的灯光重新暗下来。
下午的第一场属于雅达利。
这个名字在1995年的语境里,已经带上了一层复杂的色彩。
十年前的行业霸主,现在的市场份额连零头都算不上。
但雅达利毕竟是id的联合发起方之一,e3给了它一个正式的发布会时段。
上台的是雅达利的产品经理。
他穿了一件印着jgur标志的黑色恤,这个着装选择本身就透着一股破罐子破摔的坦率。
「今天我们要介绍的是ri jgurcd。」
屏幕上出现了一个黑色的cd附件,设计语言跟jgur主机一脉相承—棱角分明,工业感很重。
这是jgur主机的光碟机扩展套件,让这台卡带机也能读取cd—ro。
台下的反应很冷淡。
不是敌意,是那种更残酷的东西—漠然。
jgur这台机器从1993年发售至今,北美累计销量不到十五万台。在这个基数上推cd扩展件,商业逻辑上很难站住脚。
但雅达利的人还是认真地演示了几款jgurcd的游戏。
《overrie》,第一人称射击,画面在jgur的硬体条件下算是及格。
《rir》,卡丁车竞速,很明显是冲着《马里奥赛车》的方向去的,但无论是赛道设计还是角色魅力都差了不止一个档次。
《feunpengu》,动作游戏,企鹅题材,画风诡异。
最后还展示了一款ri lyn掌机的游戏—《uper eroid iile
nd》。
lyn是雅达利1989年推出的掌机,到1995年已经是一具商业意义上的尸体,但雅达利还是把它带来了。
整场发布会八分钟。
台下的掌声稀疏而礼貌。
「致敬先驱。」《gpro》的编辑在采访本上写了这四个字,然后翻到下一页。
旁边的同行压低声音:「你觉得jgur还能撑多久?」
「圣诞节之前如果没有奇迹,这台机器就该进博物馆了。」
「可惜了。雅达利这个名字,值得更好的结局。」
「值