第656章 e3首日(7)
没人接话。
尽管对于他们这些在游戏行业摸爬滚打好几年的媒体人来说,这个答案并不是肯定的,但是对于商人,这个问题的答案大家心里都有数。
厂商席那边的午饭要体面一些。
id给参展厂商在会场二楼预留了一间休息室,里面有热餐、水果和像样的咖啡。
但多数厂商的高层没去那里,而是各自聚在自家展台的后台区域,一边吃一边开碰头会。
中山拓也端着一杯黑咖啡站在世嘉展台的后台通道里,小口久雄正在跟他汇报上午的媒体反馈。
「目前为止,媒体问得最多的是我们下午发布会的内容。其次是《g2》试玩区什么时候开放。」
「试玩区按原计划,发布会结束后开放。」中山拓也喝了口咖啡,「上午的情况你怎么看?」
小口久雄翻了翻手里的笔记本:「索尼那个《反重力赛车》确实打得漂亮。
但他只拿了两款游戏,说明第一方的开发产能还没跟上来。真正替索尼撑场面的是南梦宫。」
「南梦宫跟索尼绑得比我预想的还紧。」
另一边,索尼的后台区域里,久多良木健正靠在一张折叠椅上,双腿交叉搭在面前的设备箱上。他的助手递过来一份刚从媒体区收集回来的即时反馈摘要。
「《反重力赛车》的提及率最高。」助手汇报,「其次是南梦宫的《铁拳》。多数媒体把这两款放在一起讨论p的3d性能。」
久多良木健扫了一眼摘要,随手放在一边。
「下午世嘉排在什么时候?」
「三点十五。」
「他们带了什么?」
「确认的有《g2》试玩和一批预告片。具体片单没有公开。」
久多良木健没再问。
他从设备箱上收回腿,站起来活动了一下肩膀。
上午的两款游戏达到了他要的效果。
下午不管世嘉拿出什么,p的技术印象已经种进了在场每一个记者的脑子里。
剩下的,就看世嘉能不能把这个印象覆盖掉。
十二点五十分,人群开始往中央广场展厅回流。
有些记者趁午休的间隙跑去南厅的展台区转了一圈。
科乐美的展台前围了不少人,《心跳回忆》的试玩机前排起了队,清一色的日本媒体和几个好奇的美国记者。
世嘉的