第745章 水星科技的新项目
「那就重新写。」傅瓒一锤定音,「在座的各位,有一个算一个,这个星期内,把入dng申请书交上来。我统一拿去仓山区委交上去。先把积极分子的名额占上,把架子搭起来。」
老张苦着脸:「老傅,我这敲键盘的手,写代码行。你让我写两千字的申请书,这不是要我的命吗?」
「去楼下新华书店买本范文,自己改改。错别字别太多就行。」傅瓒没给他讨价还价的余地,「这事没得商量。关乎公司以后的路怎么走。」
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处理完组织建设的问题,会议终于进入了大家最熟悉的技术环节。
「妈祖不能做,《封神演义》这个ip不能丢。」傅瓒把话题拉回业务,「《杨戬传》
在日本和华语圈打响了名气,世嘉那边也希望我们趁热打铁。下一个项目,我打算做哪吒。」
「《封神演义&183;哪吒传》。」老张琢磨了一下这个名字,「这小子也是个狠角色。闹海、抽筋、削骨还父,这剧情张力比杨戬大。」
「类型还是rpg。」傅瓒在白板上写下几个字,「但玩法得变。《杨戬传》的核心是七十二变,三种形态切换解谜加战斗。哪吒没那么多变化,他靠的是法宝和硬碰硬的近战。」
「火尖枪、风火轮、混天绫、乾坤圈。」负责战斗策划的小李掰着手指头数,「这些法宝要是全做成主动技能,按键不够用。要是做成被动,又体现不出威力。」
「这就是你们要解决的问题。」傅瓒看着小李,「把法宝融入基础连段里。比如普攻是火尖枪,连按三下出个挑空:在空中接乾坤圈砸地,落地风火轮冲刺。把动作系统做得更深、更爽快。」
小李听得两眼放光,拿笔记下。
这种偏向纯粹动作体验的设计,比单纯的数值对撞有意思得多。
「技术路线怎么定?」主程问到了最核心的问题,「世嘉那边现在主推3d游戏,咱们是不是也得跟上?jupier的机能跑全3d应该没问题。」
傅瓒摇了摇头。
「步子迈太大容易扯裆。全3d的视角控制、碰撞检测,咱们目前的技术储备搞不定。
真要硬上,做出来也是个半成品,手感稀烂。」
他走到白板前,画了一个立体坐标系。
「用25d