为服务方,是没有将微讯钱包里的钱转换为真钱可能的,虚拟帐户本质只是一张预付卡。
当然。
如果更进一步……那就不一样了。
不过目前为止。
林木工作室还没有更进一步。
所以这个报导一出。
几乎所有用户。
都对微讯支付有了个大概的概念了。
「原来如此,这就相当于充钱分批消费呗。」
「大概是这个意思吧,我可能一年消费一千块买游戏,那年初充一千块,接下来一年都不用用网银了,直接就可以用余额购买游戏了。」
「这怎么听起来那么像超市消费卡……」
「本质上就是超市的预付卡,但对应的并不是实体的超市,而是网上的超市而已。」
「风险还是有的吧,比如林木工作室破产……」
「那也是开发者的事,而且你觉得林木工作室会破产吗?」『
「明白了,这其实挺好的,确实是比买一款游戏就用网银方便,直接输入密码就可以了。之前还只支持第一方,现在也开始支持第三方了,要是全平台支持,那就更方便了。」
「牛逼牛逼。」
「……」
其实不止用户明白了。
很多跟风的竞争对手,也明白了微讯的运转体系。
但是。
新的问题也出现了。
那就是。
林木工作室拥有『超市』,拥有future store和vaporwave两大平台。
他们没有啊……
这也就意味着。
他们不能用同一套方案,因为玩不转。
你总不能自己也搭建一个平台吧?
这也不现实。
更何况也没人用啊……
所以。
唯一的破局办法,就只有……单独跟开发者和银行商量了。
让银行接入,让开发者的应用或者游戏,接入自己的支付体系。
自己成为清算方。
而这,就不是一个东西了……
微讯支付还是在自己平台内部玩。
而他们现在更加一步。
更加接近真正意义上的第三方支付机构了……
他们直接开始了冲锋!
不是没人想到。
林木工作室前期那么谨慎,是为了让其