口,表情复杂。
「别问。吃就行了。」旁边《elecronicggonly》的摄影师已经在啃第二个了,「下午还有四五场发布会,你不吃饱了拿什么撑?」
餐台旁边的折叠桌椅坐满了人。
没位子的就站着吃,三明治一手拿着,另一只手翻采访本。
午饭时间是记者们交换情报的黄金档。
「上午最大的赢家是谁?」《ired》的年轻记者嘴里塞着面包,含混不清地问。
「南梦宫。」回答的是《negenerion》的编辑,他把咖啡杯搁在膝盖上,「三款p独占,每一款的画面都是当场最高水准。《铁拳》那段浮空连段你看到了吧?以这样的多边形处理能力,能在家用机上流畅运行,南梦宫真是舍得下血本,甚至都有点损害街机版的利益了,街机厅老板们今晚该睡不着觉了。」
「我倒觉得卡普空那个《生化危机》更狠。」另一个声音插进来,是《grr》的人,「南梦宫赢的是技术分,卡普空赢的是印象分。你问问在场的人,今天上午哪段画面记得最清楚,十个里面八个会说那个丧尸回头。」
「那任天堂呢?」
短暂的沉默。
「任天堂————宫本茂的演讲很好。」《gpro》的编辑斟酌了一下用词,「但产品全是fc和gboy。在一堆次世代3d画面里面摆16位机的游戏,怎么说呢,就像大家都在聊卫星电视,你还在推销天线。」
「话不能这么讲。」有人反驳,「《耀西岛》那个美术风格,在场没有第二款游戏做得出来。电子游戏从来都不是只需要堆硬体和技术的行业。
「1
「道理是这个道理。但你觉得今天在场的美国玩家和渠道商,有几个会因为蜡笔画风格去买一台fc?
」